테마
테마 만들기맑은 빛과 선명한 생각이 머무는 공간
서사와 구상

지도에 장소 배치하기

지도 문서에 지형과 장소를 기록해 이야기의 공간을 구상합니다.

어디서 사용하나요?

패널 도크 → 지도 → 새 지도

실제 화면으로 보기

예시 작품 · 웹 스튜디오
직접 그린 지도

지형 목록에서 고른 땅 종류로 칠하고 이름 붙일 곳은 지역으로 그립니다. 오른쪽 레이어 패널은 높이(그룹)마다 지형 레이어(▦)·지역·요소 레이어(✦)를 원하는 만큼 「+ 지형」·「+ 지역」·「+ 요소」로 더하고 끌어 차례를 바꾸며, 눈·불투명도로 보기를 정합니다. 속성 칸에서 이름·번호·색·설정집 연결을 바꾸고, 레이어 패널 맨 위의 지도 줄(목록을 위로 올리면 보입니다)을 누르면 격자 크기와 도화지 색을 바꿉니다.

직접 그린 지도
직접 그린 지도

지형 목록에서 고른 땅 종류로 칠하고 이름 붙일 곳은 지역으로 그립니다. 오른쪽 레이어 패널은 높이(그룹)마다 지형 레이어(▦)·지역·요소 레이어(✦)를 원하는 만큼 「+ 지형」·「+ 지역」·「+ 요소」로 더하고 끌어 차례를 바꾸며, 눈·불투명도로 보기를 정합니다. 속성 칸에서 이름·번호·색·설정집 연결을 바꾸고, 레이어 패널 맨 위의 지도 줄(목록을 위로 올리면 보입니다)을 누르면 격자 크기와 도화지 색을 바꿉니다.

사용 방법

  1. 지도 문서를 만들고 이름과 크기를 정합니다.

  2. 오른쪽 레이어 패널에서 칠할 레이어를 고릅니다. 포토샵처럼 높이(그룹)마다 지형 레이어·지역·요소 레이어를 「+ 지형」·「+ 지역」·「+ 요소」로 여럿 만들고 끌어 차례를 바꿉니다. 지형 레이어에서는 바다·숲·산 같은 지형을 붓·다각형·사각형·채우기로 칠하고, 위 지형 레이어가 아래를 덮습니다. 한 레이어의 한 자리에는 지형이 하나뿐이라 겹쳐 칠하면 그 자리의 지형이 바뀝니다.

  3. 「+ 지역」으로 마을·던전 구역처럼 이름 붙일 곳을 그리고 속성 칸에서 번호·색·설정집 연결을 정합니다. 요소 레이어에는 동굴 입구·다리·낭떠러지를 바라보는 방향과 함께 놓고, 글자(지명)와 길·강 같은 경로를 그립니다.

  4. 고르기 도구로 끌어 옮기고 Ctrl+C·V 로 복사하며, 위치를 보며 이동 경로나 사건이 벌어지는 공간을 검토합니다.

알아두기

지도를 여러 장 만들어 세계 전체와 특정 도시를 나누어 관리하거나, 한 지도에 산입구·산중턱·산꼭대기나 탑의 층처럼 높이를 나눠 그릴 수 있습니다. 레이어 패널의 눈·불투명도·자물쇠로 다른 높이를 비춰 보거나 감추고 잠급니다.

도구 글쇠: V 고르기 · H 손(Space 를 누르는 동안도) · P 다각형 · U 사각형/타원 · B 붓 · E 지우개 · G 채우기 · I 스포이트 · F 요소 · T 글자 · L 경로 · [ ] 붓 크기 · R 요소 돌리기 · Esc 고르기로. Alt 를 누른 채 칠하면 지웁니다.

새 판에는 격자가 보이지 않습니다. 머리줄 「보기」의 「격자」(Ctrl+')로 켜고 「격자 설정…」에서 간격을 정합니다. 머리줄의 「내보내기」로 PNG·SVG 그림을 만들 수 있습니다. 장소의 역사와 규칙은 설정집에, 공간 배치는 지도에 정리하면 함께 찾아보기 쉽습니다.

스튜디오에서 직접 해보기

웹 스튜디오에서 책을 열면 선택한 실습이 이어집니다. 앱에서는 도구막대 아래쪽 「스튜디오 익히기」(고정을 풀었다면 설정 › 작업 공간) → 기능별 실습에서 아래 제목을 찾으세요. 실행과 크레딧 사용은 실습 안내를 읽고 직접 선택합니다.