패널 도크 → 지도 → 새 지도
실제 화면으로 보기
예시 작품 · 웹 스튜디오지형 목록에서 고른 땅 종류로 칠하고 이름 붙일 곳은 지역으로 그립니다. 오른쪽 레이어 패널은 높이(그룹)마다 지형 레이어(▦)·지역·요소 레이어(✦)를 원하는 만큼 「+ 지형」·「+ 지역」·「+ 요소」로 더하고 끌어 차례를 바꾸며, 눈·불투명도로 보기를 정합니다. 속성 칸에서 이름·번호·색·설정집 연결을 바꾸고, 레이어 패널 맨 위의 지도 줄(목록을 위로 올리면 보입니다)을 누르면 격자 크기와 도화지 색을 바꿉니다.
사용 방법
지도 문서를 만들고 이름과 크기를 정합니다.
오른쪽 레이어 패널에서 칠할 레이어를 고릅니다. 포토샵처럼 높이(그룹)마다 지형 레이어·지역·요소 레이어를 「+ 지형」·「+ 지역」·「+ 요소」로 여럿 만들고 끌어 차례를 바꿉니다. 지형 레이어에서는 바다·숲·산 같은 지형을 붓·다각형·사각형·채우기로 칠하고, 위 지형 레이어가 아래를 덮습니다. 한 레이어의 한 자리에는 지형이 하나뿐이라 겹쳐 칠하면 그 자리의 지형이 바뀝니다.
「+ 지역」으로 마을·던전 구역처럼 이름 붙일 곳을 그리고 속성 칸에서 번호·색·설정집 연결을 정합니다. 요소 레이어에는 동굴 입구·다리·낭떠러지를 바라보는 방향과 함께 놓고, 글자(지명)와 길·강 같은 경로를 그립니다.
고르기 도구로 끌어 옮기고 Ctrl+C·V 로 복사하며, 위치를 보며 이동 경로나 사건이 벌어지는 공간을 검토합니다.
알아두기
지도를 여러 장 만들어 세계 전체와 특정 도시를 나누어 관리하거나, 한 지도에 산입구·산중턱·산꼭대기나 탑의 층처럼 높이를 나눠 그릴 수 있습니다. 레이어 패널의 눈·불투명도·자물쇠로 다른 높이를 비춰 보거나 감추고 잠급니다.
도구 글쇠: V 고르기 · H 손(Space 를 누르는 동안도) · P 다각형 · U 사각형/타원 · B 붓 · E 지우개 · G 채우기 · I 스포이트 · F 요소 · T 글자 · L 경로 · [ ] 붓 크기 · R 요소 돌리기 · Esc 고르기로. Alt 를 누른 채 칠하면 지웁니다.
새 판에는 격자가 보이지 않습니다. 머리줄 「보기」의 「격자」(Ctrl+')로 켜고 「격자 설정…」에서 간격을 정합니다. 머리줄의 「내보내기」로 PNG·SVG 그림을 만들 수 있습니다. 장소의 역사와 규칙은 설정집에, 공간 배치는 지도에 정리하면 함께 찾아보기 쉽습니다.
스튜디오에서 직접 해보기
웹 스튜디오에서 책을 열면 선택한 실습이 이어집니다. 앱에서는 도구막대 아래쪽 「스튜디오 익히기」(고정을 풀었다면 설정 › 작업 공간) → 기능별 실습에서 아래 제목을 찾으세요. 실행과 크레딧 사용은 실습 안내를 읽고 직접 선택합니다.